PlayStation前高管近期给与外媒采访时示意,他依然玩过了《羊蹄山之魂》,体验比《对马岛之魂》还要好。
“《》如实格外好玩。而在各个建立阶段玩过了《》之后,我不错向你保证,它会比《对马岛之魂》更好,Sucker Punch又一次作念到了!”
吉田是好意思国建立商Sucker Punch的诚笃粉丝,他告诉外媒,Sucker Punch在制作《对马岛之魂》时辰“与的一位日本制作主谈主以及日本责任室的共事进行了鄙俚的配合”。
“日本对西方游戏来说是一个很难参加的商场。我以为你需要了解日本过火文化,尤其是像《对马岛之魂》和《刺客信条:影》这么的游戏,它们的故事布景设定在日本,回报的亦然日本的历史。”
“Sucker Punch实地调查了对马岛,并奋力融入其历史和传统,他们得胜捕捉到了这座岛屿特有的氛围,这在游戏中也能感受到,比如风,我以为这即是它如斯得胜的原因。”